早就知道会有这种结局,砍出去的同时就松开了双手,让断掉的双刀自己不知道崩到那里去,于此同时,之前抖手前甩的两把刀,正好飞到了他手边,手都不用伸的就顺势抄了过来,又是爆斩向银色菱形。

  对方也只是简简单单回刀就又废掉了他这两把军刀——斩舰刀说是“刀”,因为其物理形成原理,其实是有“双刃”的剑。

  而邱枫烈也是早有准备,早就调整了动力装甲上的电磁闭锁的吸附外挂装备功能,让后腰侧的双刀弹射起来,就又是双刀一斩,同时又拔刀让另外两把刀悬空螺旋起来……然而他已经没有机会继续斩击了,首先是两人交错而过的这么个瞬间,他最多攻出六刀,这是极限,是两人双堆速度,他出刀速度的硬门槛。

  交错而过的同时,银色菱形适应过邱枫烈的快攻模式,反手就是一剑,邱枫烈一柄军刀报废,而另一柄则成功斩到了对方,在对方的漂亮光洁地动力装甲上,留下了一道难看地刮痕。

  ……无论是这种硬碰硬的打法,还是非接触剑法,邱枫烈都要废掉五把军刀,才能跟对方互换一招,而且也要看运气,有时候对方会出现随机性反应,身体浮空运动的时候,以他的机动力身体控制力,可以来得及起脚踢开邱枫烈的这一刀。但这一次,对方没有出现这种很随机的反应,自己斩上了对方的装甲,然而对方也斩到了自己了……

  这一切都是发生在对冲的短短瞬间之中,一闪之间两人靠着动力装甲完成了一系列对攻。

  超高的速度惯性之下,即使自己失去了对身体的控制能力,依然保持速度炮弹般飞射砸进了对面的房间之中……视线开始模糊,邱枫烈知道,自己的心脏又被洞穿了,对方的攻击总是那么美丽而又精准……啊,虽然很痛很不甘心,但是痛快啊,比起宅在房间里打游戏,果然还是现实世界中的战斗更让人热血啊,自己这个古代人还是更适合真实世界一些啊!

  下次用什么剑法呢……宇宙无重力环境,让很多重力环境中无法用出来的剑招变成了现实,向之前那种给0.5秒后的自己丢剑的方法,放在地球上,就还得计算重力下坠,得往天上丢去了……

  正是因为多了各种各样的客观环境,一种武器就多了很多新的套路招式,上万种武功一点都不夸张,甚至还有点少了。

  在游戏里面,各种古古怪怪的稀奇功夫更多……闭眼前依然是银色菱形那做为孤傲胜者离去的背影,再睁开时,就又回到了自己的房间里。

  这一次邱枫烈打开终端机就没有出现“心理与身体健康辅导建议”弹框了。对于利用管理漏洞在游戏里留言的方法,邱枫烈没有死心,他认为只是自己试的游戏少了,而且刚好没人在线玩而已。只要自己多弄一些游戏、多留言,广撒网多布局,成功的概率自然会提高。

  确定时间方面是真的确实提前了两分钟,在忍耐完心脏绞痛之后,邱枫烈开始了他的游戏留言尝试……之前的路线似乎都走不通的样子,是时候换换新攻略方法了。就跟解几何大题时一样,当一种解法行不通,走进死胡同时,就得马上思考自己是不是思路错了,换个解法来解答了。
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