世界BOSS作为全服开放式牌局,其机制比较特殊。

  每名玩家只有一次参战的机会,在本次参战中能累积打掉BOSS多少血量就占多少贡献度。

  比方说BOSS有100W血量,一支团队打掉了它1W血,就会获得1%的贡献度。

  先来先得,直至BOSS血量被打完为止。

  如果时限内BOSS没被击杀,那就以集体玩家的伤害总量为基数来计算贡献度。

  而BOSS战的每一场,都以独立的牌局形式存在。

  比如将现在这3W血打掉之后,【巨灵神】就会进入第二阶段。

  每次BOSS进入下一阶段,数值方面都会得到增强,还有可能增加新的词条。

  BOSS会无限进入下一阶段无限变强,直至玩家的牌组覆灭。

  当然,理论上也不是无限。

  当BOSS的总血量被打光,就会停止。

  但这只是理论上,单独一支玩家团队不可能做得到。

  眼前的巨灵神】这个第一阶段,确实像暴风说的那样白送。

  40人团队,每人3+1=4张卡牌,那就是160张。

  BOSS一发AOE打下来,就是160x50=8000点伤害,这简直恐怖。

  但这其实并不可怕。

  他们这个团队的卡牌剔除掉一些非输出向的辅助牌,再怎么也有个100多张输出。

  如果全体输出牌齐出的话,BOSS每个回合保底能回复100点能量,相当于每个回合就能发动一次【碾压】。

  这样的输出,40名职业选手来都扛不住。

  关键是BOSS也不一定是一有能量就放技能,这点也很烦人。

  但如果控制输出量呢,问题不就好解决多了。

  所谓控制输出量的意思,就是先给BOSS打上100点能量。

  然后全体卡牌【防守】,直至BOSS泄蓝打出技能,全体卡牌才采取下一步行动。

  该治疗的治疗,该输出的输出。

  这个战术虽然很笨也很费时,但确实是100%稳妥的。

  这就是为什么暴风会说,这个阶段的BOSS是送。

  于是第一阶段就这样平平无奇的过去了。

  玩家这边有治疗续航牌,还有复活牌,所以BOSS根本无法对他们造成真正意义上的减员。

  【吼!!!】

  对面的BOSS似乎不会言语,一声巨吼后他身上爆发出一阵金光。

  金光将其全身包裹,等褪去时牌面也发生了变化。

  血量依旧是3W,不过攻击力变成了120点。

  【覆地一击】的【碾压】伤害由50点提升到了75点。

  并且还多出了一个新的词条。

  【大地之气】:巨灵神每回合恢复20点能量

  这样一来,就进一步压榨了玩家们的输出空间。

  每回合恢复20点能量,变相等于BOSS每回合只需要受击80下就可以释放技能。

  如果捏着技能不放,那么能量还会越累积越多。

  不过对于暴风他们这个团队来说,在战术不变的情况下,这个阶段依然是送。

  前二个阶段,实际上就是纯练度门槛,无非就是考验玩家的牌组强度。

  只要治疗量足够跟得上,就可以混过去。

  但第三阶段,就不一样了。

  BOSS的血量重新补满,词条获得增强。

  【大地之气】:巨灵神每回合恢复20→30点能量

  然后还增加了新的怪物牌。

  【巨灵兵】

  均衡,金

  攻30,300/300

  【战意累积-被动】:巨灵兵每存在1回合,攻击力永久增加10点

  【灵力输送-被动】:巨灵兵每回合额外为巨灵神提供100点【治疗】

  “额外”,指的就是这属于被动词条,提供【治疗】不影响【巨灵兵】自身的行动。

  而这个牌面,就等于很直白的告诉玩家团队,必须要先清掉【巨灵兵】,然后再攻击【巨灵神】。

  关键是这样的小怪牌,足足有45张。

  以三行15列的形式,挡在BOSS身前。

  50张,输出量就是30x50=1500点。

  在这样的输出压力下,还要面对BOSS随时可能释放的【碾压】。

  所以在这个阶段,玩家的生存压力可想而知。

  这第三阶段也是第一个分水岭,是不是混子团队,就看能不能打过这个阶段。

  “第一小队,你们这个回合负责干掉1~2列的小怪。”

  “第二小队,3~4列,第三小队,5~6列……,第六小队,11~12列。”

  “第七小队,分别给第三第五以及第六小队的外牌进行治疗。”

  “第八小队,给第一小队外牌治疗,并给输出牌刷增益。”

  老贾也是个老团长了,指挥起来还算俨然有序。

  他们这40人团队分为8支小队的编制,每队共5人。

  其中第一~六小队主要负责输出,第七第八负责打辅助。

  每支小队的队长收到任务后,再在队伍里进行详细的分配。

  许立方被分在了第六小队,跟周冶、张鸽一起。

  他所上的4张卡牌,从前到后依次是:

  【金将傀儡】,土↑金,可以获得10点减伤。

  【仰空灯灵】,携带的【太极】,防止对面出现相关词条。

  【白魔】,为团队提供治疗续航。

  【草人】,木→土,能对BOSS打出不错的输出。

  这个阶段还不用他特别做些什么,在团队整体的配合下,还是相对没什么惊险的打了过去。

  主要是BOSS靠词条自充,需要4个回合才够释放一次技能。

  然后释放一次,还秒不了人。

  他们就慢慢靠着续航能力清光了所有小怪,然后再慢慢调整好状态,把所有卡牌该加血的加满,该复活的复活。

  然后再按照之前的方式,慢慢磨光了BOSS的血量。

  【暴风一眸】:不错嘛老贾,居然真的打过了第三阶段。

  【OK老贾】:呵呵,这不是必须的么。

  【暴风一眸】:确实,你们小怪也是清得够快。

  暴风这话算是暗着有点嘲讽的意思。

  因为在第三阶段老贾一次都没有猜中BOSS的AOE释放,可以说依然是纯靠牌组强度来度过的。

  不过作为过来人,暴风知道接下来就不会这么容易轻松了。

  紧接着到来的,是第四阶段。

  这个回合,BOSS没有再召唤小怪。

  而是增强了词条,同时也新增了词条。

  【覆地一击】的【碾压】伤害由75点提升到了100点。

  这个提升,让BOSS的AOE威胁度瞬间提升。

  100以下的伤害,和大于等于100完全就是两个概念。

  现在,它一发技能能够秒杀普通百血卡牌了。

  ……

  ……
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