加纳之剑 第二百五十九章 战术构想失败

小说:加纳之剑 作者:索哎 更新时间:2017-07-02 21:50:08 源网站:圣墟小说网
  全体人员一套完完整整的控制技能,在整个控制过程中众人对于死亡骑士基本上处于绝对的优势状态的,当然甜心海盗团成员的失误并不能算在内。在这个完全压着死亡打的过程里,众人都可以说是在肆无忌惮的对其进行攻击,任何伤害性技能刷新时间一好就立刻朝着死亡骑士甩出去,唯恐自己的技能放慢了而错过诅咒之火的伤害加成效果。

  这一段时间之内虽然有为了进行仇恨转移而被迫进行的伤害压制,但是依旧可以算的上是众人在一段时间内的极限输出了,然而让鑫鑫惊讶的恰恰是这个伤害量。这么一段时间内狂风暴雨般的打击仅仅只打掉了死亡骑士十分之一不到的生命值!

  看到这个输出量鑫鑫的大脑在一瞬间进入了一种空白的状态,因为摆在他面前的这个事实狠狠的击碎了他全部的战略部署。原本按照鑫鑫的设想,他们现在后有追兵,为了防止另外两家工会对他们进行骚扰他们必须一鼓作气的瞬杀死亡骑士,而这个战略的第一步就是趁着战斗刚刚开始,一举完全压制住死亡骑士然后顺水推舟般的将它击杀。

  但是这个战略在一开便进行的不顺利,因为甜心海盗团双剑士的失误他们非但没有成功的把死亡骑士压制住,反而还差点被对方的长矛捅了一个人仰马翻。在甜心海盗团的双剑士刚刚出现失误的时候,鑫鑫心中还有些恼怒,在想这些乌合之众过然是不靠谱,但是现在他却很清楚的认识到,即便是甜心海盗团的双剑士没有出现失误,他的战略依旧不可能成功。

  鑫鑫在自己第二个鬼舞斩刷新之时他原本以为自己的战略已经成功了一半,因为她的技能刷新基本代表着他们对死亡骑士的控制是可以做到无限的。这个战略的思路来源于经典的战略无限鬼舞斩,云锦与甜心海盗团联合小队人数众多,双剑士的数量自然也不会少,可是要做到无限鬼舞斩却是远远不够的。但是他们的双剑士职业虽然不够但是却可以用其他不同的职业控制技能来进行补充,软硬控制配合嘲讽强制吸引仇恨,总而言之是让死亡骑士时刻处于一种受限制的状态当中,这也是强杀的基础——安全的输出环境。

  现在无限控制基本成型可是为什么战略不能继续实施呢?这个关键点就出在他们的伤害量上,凭借众人目前的伤害量想要击杀死亡骑士至少需要十个这个的回合,当然封印师的控制性技能那漫长的刷新时间是跟不上双剑士的节奏的,所以这个时间还要拖长。而长时间的战斗所带来的消耗,是目前众人根本无法承受的。

  圣职者、封印师和航海士这三个魔法系职业职业还好,他们除了本身的回魔速度就比物理系职业更快之外,还都拥有着能够提升魔法值回复速度的被动技能,而以剑士系为例的物理系职业回复魔法值就基本只有坐在地上休息和通过药物补充这两个途径了。而狙击手则介于两者之间,他们的魔法消耗量没有剑士系职业那么快,但是却也无法与魔法系职业相提并论。

  狙击手能够处在这种地位当然并不是因为他们拥有回复魔法值的被动技能或者是天生回魔速度快的特性,造成这样的原因仅仅是因为他们消耗少,翻来覆去无非脚狙与手狙这两个技能。当然除了这两个技能之外他们还有爆头和奋起这两个技能,但这两个技能明显都不是会频繁使用的技能。

  当然值得一提的是狼牙和王铁塔这两个巨剑士玩家,要说队伍中的魔法值量最充足的人应该当属他们两个人了,身为尴尬的MT职业他们根本没有太多的技能可以使用。相比起王铁塔而言狼牙还要好一些,最起码他还有一个嘲讽技能可以使用,但是王铁塔并没有学习这个技能,所以在团队战斗当中王铁塔的作用仅仅只是一个攻击高防御高生命值多一点的步兵罢了。

  在海盗王当中每个职业都设计的较为平衡,其他职业都有着五花八门的技能,巨剑士也绝不会没有可以一战的技能。说道巨剑士首先进入人们脑海的便是狼嚎这个技能了,狼嚎作为游戏中范围最大的群体AOE技能,又搭配在巨剑士这样十分耐打的职业身上颇具一番以一当百的风范。但是攻击范围大则面临着一个知名的缺点,那就是攻击力低。

  狼嚎这样的技能在面对数量众多的敌人时非常好用,但是在对死亡骑士这样的单体boss战时可就没有那么好用了,因为一次狼嚎所造成的伤害可能也就比普通攻击高那么一点点,甚至连两倍都达不到。当然巨剑士也并非没有单体输出技能,他们拥有并且还是两个。

  巨剑士两个单体技能之一是重击,这个技能是狼嚎的前置性技能,所以是每一个巨剑士玩家都掌握的,但是狼牙与王铁塔为什么不使用呢?还是因为这个技能的伤害低。因为是单体技能的缘故,重机的伤害比例比起狼嚎的确是要高上一点,大概是普通攻击的两倍多。一个技能才相当于两次普通攻击,这样的技能实在是太过鸡肋了,有不少巨剑士玩家压根就没有吧这个技能放置在快捷键上果断的对它进行了选择性遗忘。

  除去重击之外,兽王击是巨剑士的第二个伤害性技能,而且绝对算得上是当之无愧的巨剑士最强技能。兽王击这个技能的机制都是完全不同于海盗王之中其他职业的技能的,绝对算得上当之无愧的特异性技能。

  兽王击的机制有点类似于DNF当中魔导学者的技能,技能释放之后会有三种效果类似于失败、成功和大成功,而着三种效果也对印这技能能够发挥出弱、中、和强这三个级别的效果。这是兽王击的特点同时也是他的缺点,那就是极大的不稳定性。

  (本章完)

  
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