鲁班无论是攻速暴击流还是纯攻击的鲁班后期的输出都是相当惊人的,鲁本的骚扰能力也是相当强势的,团战对线都不逊色。

  当然,还是那句话,鲁班太需要被保护了,缺点显著,没有突进,没有强控,这也是鲁班在对战中最大的软肋,虽然鲁班的消耗是最强的,但是先要在对线和团战中发挥最大的作用控制和突进至少得要占一样,没有这两个即使带上闪现或疾走也让他在孙尚香和元芳的面前没有了优势,但论爆发,鲁班不虚任何英雄,特别是配合东皇太一的大招,跟在身后的小鲁班,简直就是收割机器。

  总的来说鲁班的作为一个最强的消耗在对战中的总体属性比较中庸,优点是比较明显,但是鲁班的软肋也让他很容易就在团战中牺牲掉,遇见韩信李白流的打野,那就是相当危险的,一个不小心就被收割掉,可对面什么阵容,除了兰陵王还有可能收割到鲁班外,其余刘禅,嬴政,白起,刘备,在东皇太一面前,根本连靠近鲁班都做不到。

  在高段位的比赛中,一个中庸的英雄不会受玩家的欢迎,高段位的对战中玩家对于场面掌控的能力要求更高,对于战场中的支援效果也有很大的要求,鲁班在这两点上完全没有优势,只是有输出在高段位的比赛中是很难站住脚的,在这里玩家们比的更多的就是战场的策略,所以这也让鲁班在高端赛中受到了冷落的原因,而陈旭这场对局,可算是给小鲁班正名了。

  无敌沙嘴炮!~

  砰!~

  全图发射,贯穿红BUFF所在,好吧,陈旭一直想演绎一场远程抢红BUFF的画面,奈何沙嘴炮屡次穿过,还是没能抢成功一次,不得不说,用这招抢红BUFF的机率,还是太低了。

  鲁班大师,智商二百五,鲁班,鲁班,顶级鲁班!~

  看,天上的飞机!~

  中路抱团!

  小鲁班一个大,五人毫不迟疑跟着大圈圈走。

  团战中,利用大招可以打出高额的物理输出,并有非常强的震慑力,释放后会缓慢往指定方向前进,队友跟鲁班七号可以跟着大招边走边输出,敌方刺客也会畏惧大招的伤害而不敢接近他们。

  就.就.就....哒哒哒!~

  轰!~

  塔外点塔,高地塔直接就被陈旭点掉了,作为一个没有位移的小鲁班,能不越塔,那就尽量不越塔,哪怕后期,防御塔对自身造成的伤害都是致命的,一旦被敌方控防御塔范围内,阵亡机率,高达百分之九十。

  至尊王权!~

  咻咻咻!~

  5秒内号令55只飞剑持续对前方敌人进行打击,好吧,发育起来的东皇太一直接把嬴政的大招吞了,嗯,承受了。

  听——众生的哀嚎,就像最后的烛火!

  龙城是我家,老爹最伟大!~

  堕神契约!~

  肉也吸了!~

  刘禅首当其冲,还没等他一屁股震下来,东皇太一就直接用大招吸住了他,动弹不得。

  时空流逝!~

  孙膑的大,绕开刘禅,甩向他后方,断掉其对于的突进。

  河豚手雷!

  哒哒哒..

  就.就.就..就..哒哒哒!~

  俺老孙来也!~

  砰!~

  -2640

  河豚手雷!

  An enemy has been slained.我方【孙悟空】击杀敌方英雄【刘禅】。

  “6666,猴子也抢到人头了。。。”

  “嘿嘿。”

  蹲守上路至于,猴子都没有机会浪,蒙着头吃兵线发育,什么比都让大水牛跟小旭抢了,这会不装一比,还还得了?

  斗战冲锋!~

  法咒!~

  砰!~

  想一棍抢向嬴政,奈何躲太里了,敲不中,全部喂给了白起。

  以德服人!~

  秘技隐袭!~

  时之波动!~

  花开咯,怒放吧,去吧。

  曜龙烛兆!!!~~

  轰!轰!轰!~

  团战爆炸,硝烟弥漫,整个高地方范围全然被他们的技能所覆盖,鲁班七号作为一个没有位移技能的射手,这个时候一定要注意自己的输出位置的选择、释放技能更要准确预判才可以达到预定的效果,不过鲁班的技能都是范围挺广的,预判的不准也可以造成一定的伤害,总之玩ADC只有一句话,只要保持自己不死,才有可能把输出进行到底。

  An enemy has been slained.我方【孙膑】击杀敌方英雄【刘备】。

  大招五秒爆炸,刘备的人头,风少笑纳了,可怜的刘备开大怼貂蝉不料自己被缠上,不断减速收割跑不出孙膑的大招范围,还是忘记退了,让孙膑轻松收割了。

  时之波动!~

  carry全场的不止东皇太一跟小鲁班,还有孙膑,二技能给全体刷个时针倒计,后期四秒时间CD一个,节奏简直上天了,该技能可以说是孙膑的辅助神技,不仅可以为周围的友军提供护盾,还可以增加40%的移速,无论是进攻还是撤退都非常效率。

  大招时光流逝更不用说,团战神技,特别是后期CD冷却的很快,大招不仅范围大,还可以对范围内敌人造成持续的法术伤害,并附带沉默减速和降低敌人法术抗性的效果。若是敌人中了孙膑大招后,接着让己方法师ADC打一套爆发输出,就算是坦克英雄也承受不了。

  前期对线时,孙膑的一技能消耗能力强,无论是放在兵线上还是上单身上都可以其倒良好的压制效果,同时要注意站河道草丛视野,一旦敌军刺客配合队友前来gank,立即开启二技能加速,并掩护友军快速撤离,保证射手的生命安全,拥有大招的孙膑可以与打野进行游走抓人,这点风少就做的很到位。

  中期孙膑的拉扯对于团队的作用显著,孙膑的大招不要随意释放,捏在手里等待时机趁机打反手是最好的选择,12技能的组合连招拖延能力极强,配合队友的输出及控制可以在团战未开始时就将对手玩弄于股掌之中,孙膑大招可以良好地限制敌方走位,地势狭窄的野区更能得到良好的发挥,时刻注意己方输出的走位,2技能及时释放规避敌方的高爆发aoe伤害。

  
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